Blizzard возвращает StarCraft спустя десять лет молчания — но не в привычном виде. Новая игра, показанная на BlizzCon 2026, оказалась не стратегией в реальном времени, а сюжетным шутером с открытым миром. И ждать её придётся долго: релиз намечен на весну 2030 года.
Анонс сделал вице-президент Blizzard Дэн Хэй, который вышел на сцену BlizzCon и представил кинематографический трейлер. Игра получила лаконичное название StarCraft — без порядкового номера, что подчёркивает разрыв с предыдущей линейкой. Сопроводили показ двумя фразами в фирменном пафосном тоне: «it’s about damn time» («давно пора») и «From the farthest reaches of the stars, a new mission calls» («с самых дальних окраин звёзд зовёт новая миссия»).
Что показали
Трейлер сосредоточен на людях — фракции United Earth Directorate, готовящейся к столкновению с Zerg. Протоссы упомянуты лишь вскользь. Ролик не пытается сгладить углы: после бравурного милитаристского зачина, призывающего к оружию, зритель следит за конкретным солдатом около трёх минут — и в финале понимает, что этот персонаж всего лишь расходное топливо для мясорубки войны. В кадре мелькают терранские морпехи в шлемах и зерглинги, отражающиеся в визоре приближающегося бойца.
Конкретики по геймплею пока нет. Blizzard не назвала ни платформы, ни цену, ни детали механик — только жанр «сюжетный шутер с открытым миром» и год выхода. По сути это тизер намерения, а не готового продукта.
Почему это важно
StarCraft — одна из самых влиятельных стратегий в истории игр, и попытка перенести её в жанр шутера тянется уже больше двадцати лет. Ещё в 2002 году Blizzard анонсировала StarCraft: Ghost — консольный экшен от третьего лица, который застрял в производственном аду и в итоге был официально закрыт: об отмене в 2014 году сообщил тогдашний президент студии Майк Морхайм. С тех пор слухи о «шутере во вселенной StarCraft» всплывали регулярно, но ничем не заканчивались.
Franchise давно в простое. StarCraft II вышла в 2010 году, последнее крупное дополнение к ней появилось около десяти лет назад, а в 2017-м студия ограничилась ремастером оригинала. Так что для серии это первый за долгое время признак жизни — пусть и в неожиданной форме.
Чего ждать фанатам
Реакция аудитории раздвоилась. С одной стороны, возвращение культовой вселенной — само по себе событие. С другой, часть поклонников ждала полноценного продолжения стратегической линейки, а получила смену жанра. Обозреватели отмечают, что желающим «настоящей» RTS-части, похоже, придётся и дальше сдерживать дыхание.
- Название: StarCraft (без номера)
- Жанр: сюжетный шутер с открытым миром
- Анонс: BlizzCon 2026
- Релиз: весна 2030 года
- Платформы и цена: не объявлены
Отдельный слой контекста — корпоративный. Blizzard теперь входит в Microsoft (через покупку Activision Blizzard), и издатель явно рассчитывает вернуть в оборот сильные франшизы. Ставка на StarCraft укладывается в эту логику, но горизонт в четыре года означает, что о реальном качестве игры судить пока рано: до 2030-го проект ещё может измениться до неузнаваемости — или снова уйти в тот самый производственный ад, из которого его только что достали.
Источники
Иллюстрация: New video game controller exposed — автор неизвестен / rawpixel, CC0